QtのQGraphicsEllipseなどのアイテムを描画すると、曲線部分でもどれだけ拡大していっても輪郭はなめらかに補間されたベクタ形式として表示されますが、これをラスタ形式のように輪郭がHard-Edgeでギザギザな輪郭をもったアイテムとして表示する方法を以下に…
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